
HammersUnbound
A simple mod that adds war hammers with future mechanics implementation plans
📖About HammersUnbound
🔨 HammersUnbound
🇪🇸 [ESPAÑOL]Un mod centrado en martillos como armas, con un enfoque en un combate pesado y orientado al control de enemigos.
🛠️ Contenido actual
⚔️ Martillo de Guerra
- Martillo pesado con alto daño
- Los golpes críticos pueden aturdir (stun) a los enemigos
- Diseñado para combates directos y control de masas
💥 Stun y Daño en Área
- Mecánica exclusiva del Martillo de Guerra
- Al realizar un golpe crítico:
- El enemigo impactado queda stuneado
- Se genera daño en área alrededor del impacto
🧭 Contenido planeado
🩸 Martillo con Espinas
- Martillo un poco más ligero con DPS escalable
- Aplicará un efecto de sangrado acumulativo
- Activado al hacer un sprinthit o golpes críticos
🩸 Sistema de Sangrado
- Efecto acumulativo: Sangrado I → II → III...
- A mayor nivel, mayor será el DPS
⚙️ Mod Ultra Configurable
- Configuración avanzada mediante archivos de texto
- Ajuste de balance, visual y mecanias
🛠️ Mesa de Afinación
- Nueva mesa para mejorar atributos individualmente
- Cada tipo de martillo tendrá su propio sistema de mejoras
⚔️ Sistema de combate exclusivo
- Mecánicas de combate diseñadas específicamente para martillos
⚠️ Aviso
El mod sigue en desarrollo y actualmente se está reescribiendo para mejorar la estabilidad, el rendimiento y la calidad del código.
- El proyecto NO está abandonado
- Las mecánicas listadas como planeadas aún no están disponibles
La primera versión estable se lanzará con la mejor calidad posible.
⏸️ Desarrollo en pausa
Por motivos académicos, el desarrollo del mod se encuentra temporalmente pausado.
Se retomará durante el período de vacaciones. o fines de semanas.
🔨 HammersUnbound
🇺🇸 [ENGLISH]A mod focused on hammers as weapons, with a focus on heavy combat and aimed at controlling enemies
🛠️ Current content
⚔️ War Hammer
- Heavy hammer with high damage
- Critical hits can stun enemies
- Designed for direct combat and crowd control
💥 Stun and Area Damage
- Exclusive mechanics of the War Hammer
- When performing a critical hit:
- The impacted enemy is stunned
- Damage is generated in area around the impact
🧭 Planned content
🩸 Hammer with Thorns
- Slightly lighter hammer with scalable DPS
- An effect of cumulative bleeding will apply
- Activated when doing a sprinthit or critical hits
🩸 Bleeding System
- Cumulative effect: Bleeding I → II → III
- The higher the level, the higher the DPS
⚙️ Ultra Configurable Mod
- Advanced configuration using text files
- Balance, visual and mechanical adjustment
🛠️ Tuning Table
- New table to improve attributes individually
- Each type of hammer will have its own improvement system
⚔️ Exclusive combat system
- Combat mechanics designed specifically for hammers
⚠️ Notice
The mod is still in development and is currently rewriting for improvement code stability, performance and quality
- The project is NOT abandoned
- Mechanics listed as planned not yet available
The first stable version will be released with the best possible quality