
This is a mod that adds several game modes, all based on one thing, getting different items!

The mod is written in English and translated to Spanish (Español España en el selector de Minecraft)
The mod page is also written in both languages, so choose yours:
EnglishThis mod adds some minigame-like game modes, all based in one thing, collecting items.
The name is based on Collectathon, a video-game genre based on collecting stuff. In this mod, the default mode is to collect ALL items. There are also some other modes, listed below.
The current game modes are:
This can be set in the world-gen screen, and all this descriptions are featured in that screen.
(I would greatly appreciate it if you report any issue, glitch or bug you find in Issues)
There is a counter in the left up corner, that shows the items you have, and if the mode needs it, a timer in the right up corner.
Also, with the command /collectatall check you can see what items are you missing.
Clicking the book on a player's name in chat, or using the command /collectatall check-player <player> you can see the same gui, but with another player's stats.
Currently, there is no way to make the item count be shared by players, I will be working in a coop setting that will share the item count among all players.
Since when creating a server, usually there is no world-gen screen, there are these operator commands listed below:
/collectatall mode <normal|speedrun>/collectatall mode timed <minutes>/collectatall mode count <item_count>/collectatall reset-time <player>The first three are mode changing, and the last resets the timer in case it is necessary.
Also, there are new gamerules:
/gamerule rare_broadcast <true|false> (false by default) If it is set to true, when a player gets a rare item, it will be broadcasted in chat.
/gamerule modify_obtained <NONE|MARK|REMOVE|MIXED> (NONE by default)The options are:
Este mod añade algunos modos de juego como "minijuegos", todos basados en recolectar objetos.
El nombre está basado en Collectathon, un género de videojuegos basado en recolectar cosas. En este mod, el modo por defecto es recolectar TODOS los objetos. También hay más modos, listados abajo.
Los modos de juego actualmente son:
Esto puede configurarse en la creación de mundo, y todas las descripciones están en la pantalla.
(Agradecería mucho si reportaseis cualquier problema, glitch o bug que encontreis en Issues)
Hay un contador de objetos en la esquina superior izquierda, y si el modo lo requiere, un cronómetro en la esquina superior derecha.
También, con el comando /collectatall check puedes ver los objetos que te faltan.
Haciendo click en el libro del nombre de un jugador en chat, o usando el comando /collectatall check-player <player> puedes ver la misma interfaz, pero esta vez mostrando las estadísticas de ese jugador.
Actualmente, no hay un modo para que el contador se comparta entre jugadores, trabajaré en un futuro en una opción para que eso sea posible.
Como al crear un servidor generalmente no se pasa por la pantalla de creación, existen los siguientes comandos de operador:
/collectatall mode <normal|speedrun>/collectatall mode timed <minutes>/collectatall mode count <item_count>/collectatall reset-time <player>Los tres primeros cambian el modo de juego, mientras que el último reinicia el temporizador del jugador seleccionado en caso de que sea necesario.
También hay una nueva gamerule:
/gamerule rare_broadcast <true|false> (false por defecto) Si se activa en true, cuando un jugador consigue un objeto raro es anunciado en el chat.
/gamerule modify_obtained <NONE|MARK|REMOVE|MIXED> (NONE por defecto)Las opciones son: